那些年,我在 Womany 當工程師

Wildsky 的照片

2019 的農曆年前從 womany 畢業了,覺得好像可以來寫個心得,記錄一下在這邊的感覺、收穫以及歷程。順便讓有興趣進去工作的朋友可以參考一下,看看自己適不適合這樣的工作環境。

在 womany 工作的好與壞

免不了要評論一下在 womany 工作的好壞,而我現也已不在 womany 工作,所以這邊記錄的只有在我離開前所感受到的狀況,現狀如何可能要再和裡面的朋友們確認一下。

優點

職涯未來發展

女人迷的招牌蠻大的,是業界有名的企業,就職涯的角度來看 womany 這個資歷對未來發展蠻不錯的,在履歷上可以加分。像我在 LinkedIn 上只要一打開「稍微留意職缺」就會有不少獵頭來聯絡我。

而有些公司也會直接用過往經歷來看一個人是否要被篩掉,「曾經被 womany 錄取的人,應該不會太差吧」我猜應該不少公司的人資會有這樣的想法。

人和

整個公司的氛圍不太冷冰冰,團隊規模是可以認識每一個人的程度,如果願意的話可以和每一個人都交流,甚至變成很好的朋友。

認真覺得選工作很大一部分是認識人,雖不見得會期望獲得誰的幫助,但多認識人總是有益無害。裡面也有在 Mozilla 台灣社群、g0v 零時政府之類的開放社群很活躍的大大,如果想揪松或想參與貢獻都蠻容易找到人帶領。

實戰

這點可能不是 womany 特有的(當然也有公司只會要你去辦活動,甚至只要你倒茶水⋯⋯)。在這邊有許多專案要做,因此就能練習專案開發的整個過程,從需求、spec 訂定,到估時、進入排程、開發,能練習的機會非常多。

工作上表現得OK的話,也可以穩穩地轉正。如果想進 womany 當正職,實習生也是不錯的開始。

不太限制只能做什麼

在裡面也可以學到原訂工作外的技能,像我就掛著前端的名義偷學了一些 Ruby on Rails 的東西——前後端一條龍自己處理的感覺非常舒爽—— 又因為一些緣故,我也跟熟悉資料科學的前輩學了一些統計學上需要的分析技能。

如果想的話可以多方嘗試,只要是對公司有助益的,通常都不會被擋。

公司最讓人喜愛的空間之一 —— 樹洞。

缺點

基本上,「曾經在某個地方工作」不太會對職涯造成負面影響,所以這邊只講工作時經歷的一些掙扎與難處。

錯誤地期望自己的產出和他人一樣多

記得當初在 womany 實習,來的時間不足五天,再加上因為上不熟悉,所以產出比其他人少了許多,就因此曾對自己產生無力感,覺得怎麼這麼沒有產值、應該要加班更努力點——即使其他人根本不會責難。

直到後來轉正、工時一樣後,就比較不會那麼緊張,也才理解自己當初本來就擁有比較少的工作時間,所以比較沒有那麼時間能做事。

薪資水平

薪水沒有到夢想的等級,差不多是業界的平均水平,所以不用期望在這邊獲得什麼極高的薪水,但要維持基本生活也還是可以的。

如果目標是要賺錢的話,除非你有把握可以讓公司賺大錢/預期 womany 在幾年內可以發大財,且相信自己可以因此而獲得更高的薪水,否則非常可能會工作得不快樂。

講得有點白,但我覺得是非分明、醜話說在前頭總好過期望落空,不然進去後才發現與想像的比起來天差地遠反而對公司發展不健康、對喜歡公司的人也不好。

身為媒體公司,比起技術更重產品、內容

這個有點像是雙面刃,如果希望能專注在學習專案執行的 know-how 的話,這點可能就還不錯,不會因為碰到一些太難的技術而卡在那邊無法行動,只要注意大家要 on the same page、自己要學習估時、讓需求落地、規格規劃等專案執行的技巧就好。

但反過來說,如果期望自己走在最前面,要想學習最新潮的科技(區塊鏈、人工智慧等等)就不建議期望太多。公司在我離開前,大部分都還是 jQuery,少部分會使用 Vue.js。也許是因為內容網站本來就不太需要用到高端科技,但這大概也是工程師猶豫要不要在這邊工作的點之一。

原則上公司是不太會阻止工程師們研究新東西——畢竟可以有新的技術引進何樂而不為——只是公司也通常會有一些當下權重的排序,所以沒辦法讓工程師無限燒時間去做不見得有回報的投資。

就我自己的感覺,如果是剛出學校的社會新鮮人,先專注在專案執行上也不失為一個好的階段學習目標。但如果不在乎什麼叫做專案執行、什麼叫做團隊合作的人,就不用考慮了。


我在 womany 的學習

在這邊也是學了非常多的東西,下面列出一些我想到的,若有漏之後再補。

更理解自己、更有意識地搜集自我 Tag

因為公司常會要我們理解夥伴與自己的優缺點,所以我也就因此而受到熏陶,漸漸地會注意自己的優缺點、想成為的樣子。

還記得在離開前幾個月,公司有個活動:「夥伴眼中的自己 brain storming」,讓大家列出對於我的印象的關鍵字。而最後列出來的有熟悉的也有不熟悉的詞彙,是個有趣的過程。而和他人得到的關鍵字相比,又可以感覺到自己和想成為的樣子之間的差距,算是一個「知道我是誰」、「知道我要去哪裡」的好經驗。

一個人能使自己成為自己,比什麼都重要

吳爾芙

系統化思考:程式面&思考面

系統化思考的精髓是要把自己的視角往上抽,不只陷於第一直覺所關注的那一部分。這個學習來自兩個面向:程式面&思考面。

程式面

有需求來的時候,就會回去問說為什麼會有這個 feature request、背後是想解決什麼問題、有沒有辦法問到真正的需求,知道最終想要解決的問題才是真正的把事情處理好。否則只是頭痛醫頭腳痛醫腳的話終究還是會有痼疾纏身。

而確定需求、準備進入實作時也會用到這個思考方法。同一段需求有無限種執行方式,放在 A 處與放在 B 處,就程式上都可以正常運作,但放在哪裡就是一門學問,而這個就是系統化思考可以幫助到的地方。我也相信軟體工程之所以稱之為「工程」或「設計」的原因,就是因為在撰寫程式時需要考量所有能想到的點,才能讓實作最接近完美。

思考面

說穿了,就是用「擁有者」的角色去想一件事。

舉例來說,無論是工程師或設計師都有可能會遇到的「延時改需求」。就執行端的角度來想,已經做好的東西被推翻掉當然會覺得很不爽,但是如果我們用擁有者的角度去看事情,就會覺得這個需求更動是合理的,也是基於「希望產品更好」的這個想望而提出的決策。

進來前參加的性別駭客松的照片。

專案執行能力、拋接感

這個就是我在前一個段落不斷提到的專案執行能力。

剛進公司沒多久時,因為我還不是很能抓住專案執行的感覺,導致我在一個會議上被問到工程師相關的事情時,沒有辦法很好地接住球,導致自己默默地很忙、對方又沒有得到想要的答覆,後續也就有點混亂。

但後來在和夥伴討論東西時,因為已經可以抓到專案執行的拋接感,在一問一答、反問反答的過程中,我們便迅速建立共識能夠各司其職,迅速完成需求。而那一次的過程也讓我感覺到所謂的「合作愉快」原來是這麼一回事。


我在 womany 的幾個值得記錄的專案

為了避免時間過久,我的記憶漸漸消散,這邊我也來記錄一下幾個在 womany 值得一提的事項。

吃貨先生

因為在 womany 每個禮拜一中午都有供應午餐,而我在某一季就被指定要負責訂&介紹餐點。這個每週一介紹餐點的過程,便讓我從中學習做 presentation 的訣竅,也讓我一步步找到自己的演說風格。

迷人體驗 

womany 有個蠻好的東西叫做迷人體驗,可以讓申請者體驗到許多產品,進而評估自己是否喜歡、未來會否持續使用。(連結在這 https://womany.net/trials

而這個專案的改版需要製作篩選器,常見的實作都是需要等到全部資料都得手時再去做處理。而我的作法則是直接用 CSS 處理,讓資料邊載入的過程中就能直接做篩選,速度又快、體驗又不錯,著實是一個讓我做完很開心的改版專案。

Programmatic Advertising

這個專案說穿了就是要在文中放廣告。(說實話我個人還是蠻討厭廣告的啦……)

不過討厭歸討厭,我在這個專案中也是有得到不少成就感。在這個專案中學到了熱點分析、N 日平均線等工具,雖然未來可能不見得會用到,但在理解新東西的過程中也是有獲得一些成就感(Thanks to Mitsun Chieh)。話說 Excel 真的是非常強大啊……

Womany Shop 電商

不得不說,在離開前電商系統是我最喜愛的一個專案。

這個專案從最一開始剛改版過後的混亂狀態,到後來一步一步進入狀況,我也在其中越來越理解程式的運作、資訊流動,後端的程式也一段段進入我的掌控。可以說我放最多心神之一的專案就是這個。從這個專案裡面我也學到許多電商這個 domain 的知識,也漸漸可以理解電商之所以可以成為一間獨立公司的原因。

雖然三不五時會有一些需求因為系統當初的規劃而無法滿足得很完美,但我和夥伴總是能夠想出折衷的辦法;雖然偶爾會有 Bug 讓使用者對客服哀號,讓我們需要像個偵探查案找出唯一的真相,但查詢的過程中所經歷的推理與猜想都在水落石出之後化成滿足的喜悅。

至於後來開發電子票務系統與 Friends Program 用到的訂閱制系統則又是另一個故事了…… 😂

你現在的氣質裡,藏著你走過的路,讀過的書和愛過的人。

北非碟影

結論

說實話,在 womany 工作我很開心,在這邊工作的過程改變了我的許多面向,也交了不少知心好友。雖然別離令人難過,但過去的種種成就現在的我,如果時光倒回去再讓我重選一遍,我絕對還是會再走一次這段路。

當然,這次的離去也是經過深思熟慮過後才下的決定,畢竟要想得到什麼,就必先失去點什麼。

希望公司與我都可以更好,或許未來再相遇!

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